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quinta-feira, 21 de maio de 2015

Animação com Blender 3d, Exemplo.

Pessoal, temos abaixo, um pequeno exemplo de como usar o Blender para Fazer animações 3D, uma ferramenta, muito poderosa para desenvolvimento de aplicações animadas, Blender animation example.


terça-feira, 12 de maio de 2015

Manipulação de Imagem com Processing


Com Processing é Possivel fazer Manipulações e interagir Diretamente com os Pixels da Imagem. Temos um pequeno código que demonstra um pouco dessa técnica.


PImage img; // cria um objeto do tipo imagem
float offset = 0; // posição que fica fora da imagem
float easing = 0.05; //

void setup() { // um estrutura de repetição do processing
  size(640, 360);//tamanho do frame
  img = loadImage("my.jpg");  // Carrega a Imagem adicionada no sketh
}

void draw() { // desenha o objeto na tela
  image(img, 0, 0);  // Mostra o Display sem transparencia
  float dx = (mouseX-img.width/2) - offset; //move a imagem de acordo com o movimento do mouse
  offset += dx * easing; // compara as dimensoes do frame da imagem
  tint(255, 127);  // adiciona transparencia na imagem
  image(img, offset, 0); // executa a imagem
}



domingo, 3 de maio de 2015

Processing

É uma linguagem de programação de código aberto e ambiente de desenvolvimento integrado (IDE), construído para as artes eletrônicas e comunidades de projetos visuais com o objetivo de ensinar noções básicas de programação de computador em um contexto visual e para servir como base para cadernos eletrônicos. O projeto foi iniciado em 2001 por Casey Reas e Ben Fry, ambos ex-membros do Grupo de Computação do MIT. Um dos objetivos do Processing é atuar como uma ferramenta para não-programadores iniciados com a programação, através da satisfação imediata com um retorno visual.

Segue uma Imagem de Exemplo:


Código Usado no Exemplo Acima.
https://www.dropbox.com/s/spjj9815v24qu4q/codigo.pde?dl=0